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楼主: 小白斩鸡
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[揽瓜阁精读] 194.游戏公司起起落落

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发表于 2022-12-11 13:39:36 | 只看该作者
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发表于 2022-12-11 14:03:33 | 只看该作者
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发表于 2022-12-11 14:12:55 | 只看该作者
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发表于 2022-12-11 14:32:55 | 只看该作者
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发表于 2022-12-11 14:48:37 | 只看该作者
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发表于 2022-12-11 14:52:27 | 只看该作者
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发表于 2022-12-11 14:57:21 | 只看该作者
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发表于 2022-12-11 15:09:52 | 只看该作者
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发表于 2022-12-11 15:13:38 | 只看该作者
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20#
发表于 2022-12-11 15:21:41 发自 iPhone | 只看该作者
现象说明型:W由盛转衰的过程。

游戏行业中很多例子都是,趋势和发展导致新贵们可以成功吸收那些失去自己地位的厉害老公司。
TS:过度扩张和没有能力去保持流动性使那些激进的新贵们面临不好的局面。

g:w如何繁荣
w创造了一个卡牌游戏,很成功

g:w收购了tsr+tsr如何失败的
在拥有充足的可支配的现金后,w收购了老牌游戏企业tsr。tsr是之前很成功的游戏企业,但因为侧重发展各种支线而不愿回归自己的核心产品而失败。

g:w再接再厉发展+H收购w
W也发展起了线下游戏地组织,提供场地让gamers玩卡牌游戏等。1999年被老牌公司H以高价收购。

g:w由盛转衰
人们对于卡牌游戏的兴趣下降,传统角色扮演游戏玩家受到《龙与地下城》改版的影响,以及需要支付的高预算游戏导致了卡牌游戏行业的衰退。w的零售关闭。现在w仍是h的子公司,但讽刺的是w现在的主要来源还来自于他以前收购的tsr。

主旨:介绍了w公司由盛转衰的过程。
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