第 一段:建筑师们在搞设计的时候更注重的是他们本身的creativity,令作品流芳百世,frozen in times and spaces! 然后呢,其实客户更注重的是实用性,你造得再好不好用顶个屁呀!(此处为考点,二者的concern有什么不同,选sacrifice the creativity to 实用的那个选项)结果呢,建筑师们和客户就会有很多冲突。
第二段:作者就建议了,那么呢,建筑师们在做设计的时候要多考虑考虑客户的需要啦。做完设计后要分析一下是否能达到客户的需求,(此处为考点,问设计师设计完后应该干吗?paraphrase一下,就选analysis那个啦),然后呢,作者又罗嗦了一堆。
第 一段: 建筑师们在搞设计的时候更注重的是他们本身的creativity,令作品流芳百世,frozen in times and spaces! 许多设计都得了奖什么的。然后呢,其实客户更注重的是实用性,你造得再好不好用顶个屁呀!结果呢,建筑师们和客户就会有很多冲突。
第二段:作者就建议了,那么呢,建筑师们在做设计的时候要多考虑考虑客户的需要啦。建筑师可以先把idea写在纸上,但这些最初的idea肯定要后期与客户交流的时候修改什么的。 文中似乎说了这是个互动的过程。虽然在设计没开始之前双方无法沟通,但在这个过程中可以。
有一题问哪个例子最能证明建筑师和客户的需求是不一致的,我没选确定,就选了个很多拿了奖的设计都是在客户没有参与之类的情况下的(大概)
有一题问最初的idea是怎样的,我选通常在后期都要更改之类的