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楼主: 小白斩鸡
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揽瓜阁训练营 第138天(含CR,RC和DI题目)

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21#
发表于 2024-6-3 21:50:01 | 只看该作者
138
CR1:B
联邦政府委托所有登山者佩戴一款新型定位设备,支持者认为该装备将极大减少有关登山的事故,他们引用了近期利用该设备脱险的登山事故
C:削弱题,最能削弱定位装置作用的选项

A:百分之八十遇难者在获救前就已经屈服于受伤的现状了,即便方位已经被知晓——错误,主观屈服与定位作用没关系
B:一些有经验的登山者认为定位设备会给出一个登山总是安全的错误信息,增加冒险的登山行为——有一定道理,定位不意味着安全
C:设备太贵,业余选手大多会放弃活动而非忍受额外花费——与此无关
D:大部分登山者已具备专业团队——与题目无关
E:救援团队大多物资有限,即使有定位,搜救同样会被地形拖延——依旧有效,如果没装置不是救都不知道上哪救,错误

CR2:E
数学被认为是一种选择的游戏,一个人越是能体会到其中的复杂越是能领略数学的美与乐趣
C:推断题

A:只有高水准的人才能真正享受数学的乐趣——未提及
B:数学是一个人能加入最享受的游戏——无关
C:擅长数学的人比擅长其他科目的优秀——未提及
D:对一个游戏熟悉的人倾向于从中找到乐趣——未提及
E:从数学中找到的乐趣大部分来自于解题的复杂——对
22#
发表于 2024-6-6 12:54:43 | 只看该作者
CR
我的答案:A;政府考虑要求所有登山者携带一个定位器,可以让营救队尽快定位处于困境的人;提议者认为全都带上这个定位器可以显著减少登山相关的死亡事故;他们引用最近因为定位器被救的登山者,并强调位置确定是成功营救的最关键因素;---哪个为真,削弱---A 80%的死亡事故,受害者在营救队找到他时已经屈服于他们的伤,即使他们的位置已知;
我的答案:E,有点纠结D;数学被认为是一种拥有自己规则、挑战和奖励的游戏;那些对数学很熟悉的人通过和数学难题和谜题的接触来获得大量的快乐;一个人越是知道数学的复杂和细微处,他就越能够感受到它的美和优雅;---上述的前提---E 从数学中获得的快乐和他的复杂程度的问题被解决城正比;D人们对一个游戏熟悉就会想通过玩这个游戏获得快乐
23#
发表于 2024-6-10 10:17:43 | 只看该作者
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24#
发表于 2024-6-10 10:50:55 发自 iPhone | 只看该作者
25#
发表于 2024-6-10 14:43:54 | 只看该作者
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26#
发表于 2024-7-3 11:43:40 | 只看该作者
CR: 1. A injury造成的死亡,而非location的问题,说明new device效果较弱。
2.D 取非验证 E 直接成比例关系 过度假设
RC:背景引入——how toughened glass is done and why it shattered often
DBAC CADB
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