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Day65 RC
第一段,以增长和整合为周期的游戏产业见证了很多大公司的起伏。Wizards就是一个典型的例子。
第二段,1997年,W收购了TSR, TSR是一个受人尊敬的游戏品牌,但是过度多样化稀释了他们的核心,W精简了TSR,集中振兴D&D的特许经营
第三段,W没有停止收购,公司为游戏投资了零售和商店,计划重振D&D一直在进行中。
第四段,但是千禧年的转变带来了很多挑战,卡片游戏的吸引力褪色了,互联网进一步挫伤了游戏社区的精神,导致了W零售店的关闭,包括西雅图的旗舰店。
第五段,今天,W作为Hasbro的子公司,目标在于爱好者而不是普通的游戏玩家,保留D&D作为一个主要的营收的来源,也是收购TSR的遗产。
1.B,第一段就说了,下面是支持第一段的例子。
2.B,细节题,看第二段第一句。
3.❌A,答案C,细节题,参考第三段。
4.D,TSR的收购不是挑战。
5.B,熬过周期是最关键的。
陌生词:
cyclical nature:
quintessential : 典型的,精深的
catapulted: 弹射
genre: 类型
groundbreaking: 开创性的
leveraging: 利用,杠杆,撬动
revered: Respected, 受尊敬的
dilute: 稀释,冲淡了
pivotal: 举足轻重
streamlined: 精简
revitalizing : 重振
franchise: 特许经营
hubs:枢纽
reinvigorate: 重振
testament: 证明;遗嘱
underway:进行中
trajectory: 运行轨迹
millennium: 千 禧 年
allure: 诱惑力,吸引力
fade: 褪色,淡出
dampened : 挫伤
flagship : 旗舰,王牌
controversial : 具争议性的
legacy: 遗产 |
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