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楼主: Ysandre
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[揽瓜阁逻辑小分队] day170

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11#
发表于 2023-3-30 14:36:32 | 只看该作者
第一个: 略, 没看明白想表达什么
先是一个人提出: 现在青少年不参加recreation activities of forest 是因为现在users of computer 增加了, 然后青少年宁可在家里玩computer games,也不愿意去参加recreation activities of forest.
另外一个反驳了它:  以前人们虽然没有电脑但是也有类似的活动啊,  television (小说什么的也同理) 什么的. 然后说不能把青少年不参加森林类的活动什么的归因于他们在家玩电脑.
问: (这个问题真是不走寻常路, 我一开始没看题目直接就以为是问第二个人怎么反驳第一个人的) 这两个人都同意什么?
一定要给答案就是青少年不植树背后一定有原因
这种逻辑就类似于现在的小孩考不上清华北大就是玩手机玩的, 然后有人跳出来说以前没手机那会你们也没考上清华北大啊
变体: 如何反驳另外一个人的归因?
控制变量, 说白了就是举反例
12#
发表于 2023-3-30 14:58:28 | 只看该作者
1.        商店盈利
一开始提出个结论:super?? store(反正就是大商店的意思好像)商店多聘请一个员工别的??就会失业one and a half员工  所以这种商店盈利会对大局/政府不利  这个大商店于是就可以通过让员工单产变高从而卖的便宜点(我觉得和前后完全没有逻辑性 同学们仔细读) 一个城市有很多的这种大商店它们要吸引new外来investment之类 就会促进地方revenue 然后thus________

不理解这题目在说什么。。。单产变高所以就是说商店啥都不用干就是默默地效率一直提升,cost不停地变低??吸引investment就会促进rev?所以xxx?所以应该让cost更低?让投资者认为有利可图就会带来新的投资???

2.       死宅形成的原因

先是一个人提出: 现在青少年不参加recreation activitiesof forest 是因为现在users of computer 增加了,然后青少年宁肯在家里玩computer games, video XXXX也不愿意去参加recreation activities of forest
另外一个反驳了它: 以前人们虽然没有电脑但是也有类似的活动啊,televisionXXX什么的。 想不起来。 然后说不能把青少年不参加森林类的活动hiking, XXXX什么的归因于他们在家玩电脑听video.
问: (这个问题真是不走寻常路, 我一开始没看题目直接就以为是问第二个人怎么反驳第一个人的) 这两个人都同意什么?

同意这个世界上有不少宅活动?

3.       死宅变体
森林与电子游戏  A说现在大家选择享受大自然的少了  因为大家都去打电子游戏了B反对说不是  大家选择享受大自然少了 是因为xx的噪音 问的是B怎么反驳的A
反驳方式是给出新理由?
13#
发表于 2023-3-30 20:02:32 | 只看该作者
Mark一下!               
14#
发表于 2023-3-30 20:09:24 | 只看该作者
Day 170
1.        商店盈利
一开始提出个结论:super?? store(反正就是大商店的意思好像)商店多聘请一个员工 别的??就会失业one and a half员工  所以这种商店盈利会对大局/政府不利  这个大商店于是就可以通过让员工单产变高从而卖的便宜点(我觉得和前后完全没有逻辑性 同学们仔细读) 一个城市有很多的这种大商店 它们要吸引new外来investment之类 就会促进地方revenue 然后thus________

读不懂

2.        死宅形成的原因
先是一个人提出: 现在青少年不参加recreation activities of forest 是因为现在users of computer 增加了,然后青少年宁肯在家里玩computer games, video XXXX也不愿意去参加recreation activities of forest
另外一个反驳了它: 以前人们虽然没有电脑但是也有类似的活动啊, televisionXXX什么的。 想不起来。 然后说不能把青少年不参加森林类的活动hiking, XXXX什么的归因于他们在家玩电脑听video.
问: (这个问题真是不走寻常路, 我一开始没看题目直接就以为是问第二个人怎么反驳第一个人的) 这两个人都同意 什么?

计算机用户确实增加了。青少年确实不爱参加这种活动

3.        死宅变体
森林与电子游戏  A说现在大家选择享受大自然的少了  因为大家都去打电子游戏了B反对说不是  大家选择享受大自然少了 是因为xx的噪音 问的是B怎么反驳的A
他因
15#
发表于 2023-3-30 20:55:53 | 只看该作者
同意!               
16#
发表于 2023-3-30 21:58:44 | 只看该作者
Day 170
1.        商店盈利
一开始提出个结论:super?? store(反正就是大商店的意思好像)商店多聘请一个员工 别的??就会失业one and a half员工  所以这种商店盈利会对大局/政府不利  这个大商店于是就可以通过让员工单产变高从而卖的便宜点(我觉得和前后完全没有逻辑性 同学们仔细读) 一个城市有很多的这种大商店 它们要吸引new外来investment之类 就会促进地方revenue 然后thus________【推理】地方政府就会可以有更多财政收入来提高社会福利,比如:失业补助/再就业培训
emm 好吧不太理解问题= =

2.        死宅形成的原因
先是一个人提出: 现在青少年不参加recreation activities of forest 是因为现在users of computer 增加了,然后青少年宁肯在家里玩computer games, video XXXX也不愿意去参加recreation activities of forest
另外一个反驳了它: 以前人们虽然没有电脑但是也有类似的活动啊, televisionXXX什么的。 想不起来。 然后说不能把青少年不参加森林类的活动hiking, XXXX什么的归因于他们在家玩电脑听video.
问: (这个问题真是不走寻常路, 我一开始没看题目直接就以为是问第二个人怎么反驳第一个人的) 这两个人都同意 什么?
【逻辑链】
第一个人:(因)电脑用户增加,玩游戏--》(果)青少年不参加森林探险
第二个人:(因)不是因为在家玩电脑游戏--》(果)青少年不参加森林探险
第二个人,感觉搞了个让步,没有否认第一个人的事实证据,而是攻击的因果关系链条。所以他同意了第一个人说的电脑用户增加玩游戏


3.        死宅变体
森林与电子游戏  A说现在大家选择享受大自然的少了  因为大家都去打电子游戏了B反对说不是  大家选择享受大自然少了 是因为xx的噪音 问的是B怎么反驳的A


【逻辑链】A:(因)选择打电子游戏--》(果)选择享受大自然的少了
B:(因)噪音--》(果)选择享受大自然的少了


--》通过他因削弱
17#
发表于 2023-3-31 00:25:31 发自手机 Web 版 | 只看该作者
18#
发表于 2023-3-31 00:26:07 发自手机 Web 版 | 只看该作者
19#
发表于 2023-3-31 00:33:37 发自手机 Web 版 | 只看该作者
1.
2.其他娱乐的出现挤占了户外活动时间
3.他因
20#
发表于 2023-3-31 10:49:34 | 只看该作者
同意!               
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