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楼主
发表于 2019-9-16 05:12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
lesson 19
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沙发
 楼主| 发表于 2019-9-16 05:20:29 | 只看该作者
Lesson 19 JavaScript(AJAX & Project)AJAXWhat is AJAX? AJAX = Asynchronous JavaScript (发送)And XML(data格式,发送数据载体,现在是json). AJAX is a misleading name. AJAX applications might use XML to transport data, but it is equally common to transport data as plain text or JSON text.


AJAX request:
google 大量交互(request);随时发随时拿到新的内容,
How to use AJAX
The keystone of AJAX is the XMLHttpRequest object.

1. creating an XMLHttpRequest object
var xhttp = new XMLHttpRequest();
2. send a request to a server, we use the open() and send() methods of the XMLHttpRequest object
xhttp.open("GET", "ajax_info.txt", true);
xhttp.send();



密码: 1111 2222
































板凳
 楼主| 发表于 2019-9-29 00:09:58 | 只看该作者
lesson 27
推荐系统 + big data processing;data infra 目前
spark processing engine ---》 后端( recommendation 基于spark 作为语言)
scala 是基础;



地板
发表于 2019-10-8 03:39:58 | 只看该作者
楼主真棒,你是已经上岸了吗?
5#
 楼主| 发表于 2019-10-8 03:52:31 | 只看该作者
autigers 发表于 2019-10-8 03:39
楼主真棒,你是已经上岸了吗?

没有 转码还在水中,,
6#
发表于 2019-10-8 08:24:43 | 只看该作者
珍妮王小钰 发表于 2019-10-8 03:52
没有 转码还在水中,,

哈哈,我也是。。。好难
7#
 楼主| 发表于 2019-10-11 05:53:30 | 只看该作者
autigers 发表于 2019-10-8 08:24
哈哈,我也是。。。好难

呀 没事 可以一起交流讨论
8#
 楼主| 发表于 2019-10-11 07:27:02 | 只看该作者
#理论+ coding 去面试
1. Product Design - SNAKE原则 2. Web三剑客:HTML, CSS, JS 3. JavaScript Callback and Promise 4. Responsive Web Design: Bootstrap 5. Synchronous and Asynchronous 6. Node.js Architecture and Application 7. Express.js 8. Angular2+ Architecture 9. Process & Threads
#工业界


● Design of Collaborative Online Judge Project ;# 系统设计!
SNAKE Fundamentals ;Project Design
● Web Basics;#网络编程/
Front-end basic elements: HTML, CSS;
Responsive Web Design; JavaScript basics
● Node.js Architecture and Application ;Node.js Asynchronous event driven JavaScript runtime; Express.js introduction
#系统设计(&项目)
Crack a design in 5 steps #1,2input   3 output
•1.Scenario: case (#用例usecase场景)/ interface(#  API#小的模块,外界交互要遵守什么协议)  •2.Necessary: constraint#限定条件 / hypothesis 假设(#budget多少条件+假设:多少用户)
3•Application: service / algorithm #output
宏观ly系统设计出来有哪些服务/模块(Uber:location和payment的模块)(这些模块提供哪些service,它们如何协作完成整体的功能)//微观ly设计小feature:小的系统需求来考虑算法:(ex:tiny url把长链接变成小链接(里面存整数)or用hash等算法;处理后output就是一个具体的算法)
Kilobit: data(#数据:number of 机器用户;系统保存了多少数据/每天需要产生多少数据;系统运行的时候有多少数据需要被传输;若传输的数据量大做vedio(网络延时需要关注);如果存的数据多要用分布式的数据库;同时在线的用户请求非常多的话,一个serverhandle 不了,系统中需要用到多个;对data的估计~~;调整设计update: evolve: 增加新的feature,data 的handle能力,其他用户更新)
Evolve


1. Scenario
● Problems #题目说画怎样的图?
○ CRUD (create 增加,read查,update改,delete删)#必要的功能
● Editing of Code#绘图编辑器 写code
○ Collaborative#google doc
● Submit Code
○ Execute Code ○ Show Graph

2. Necessary

Daily active user ○ 100,000  # 问面试官: 限定条件:what is the expected DAU? (假设一下)
● Lookup(查 userbase) problems ○ Per day: 100,000 * 100% (function usage) * 3 (function frequency) = 300,000 ○ Per second: 300,000 / 86400 = 3.5 ○ Peak per second: 3.5 * 10 = 35
● Editing ○ Average concurrent users: 100,000 * 60 * 60 / 86400 = 4166 ○ Per second: 4000 * 50% (function usage) * 10 (function frequency) = 20,000 ○ Peak per second: 20,000 * 10 = 200,000
● Submit Code ○ Per second: 4000 * 1% (function usage) * 1 (function frequency) = 40 ○ Peak per second: 40 * 10 = 400SQL
#web 端Web Browser (Angular)
#Backend: Nginx; NodeServer;Redis
#Online Graphing :Nginx; Executor &Graphing .                                                                                                                        
     Kilobit - Data
Editing #要去发送信息○ Per second: 4000 * 50% (function usage) * 10 (function frequency) = 20,000○ Data Size: 20,000 * 1KB = 20MB       假设KB
Submit Code○ Per second: 4000 * 1% (function usage) * 1 (function frequency) = 40○ Data Size: 40 * ???                 


Evolve – Follow Up #增加新feature之类
● Can everyone add problem? #证明你是谁?有什么权限 增加系统的功能● What if people are changing one place at the same time?#协作编辑(一个用户编辑同一位置) ● Easier idea?● Faster on storing the doc?● How to isolate?● How to scale up?● Fail and stop?、
Design of Collaborative Online Graphing ProjectSNAKE FundamentalsProject Design
● Web BasicsFront-end basic elements: HTML, CSSResponsive Web DesignJavaScript basics
● Node.js Architecture and ApplicationNode.js Asynchronous event driven JavaScript runtimeExpress.js introduction


9#
 楼主| 发表于 2019-10-12 03:52:47 | 只看该作者










,
10#
 楼主| 发表于 2019-12-14 06:10:53 | 只看该作者
浏览器显示代码 运行我们写的代码。3.3 Web 标准构成
构成: 主要包括结构(Structure网页元素图片链接文字)、表现(Presentation改颜色CSS)和行为(Behavior)三个方面
标准
说明
备注

结构结构用于对网页元素进行整理和分类,咱们主要学的是HTML。
表现表现用于设置网页元素的版式、颜色、大小等外观样式,主要指的是CSS
行为行为是指网页模型的定义及交互的编写,咱们主要学的是 Javascript 理想状态我们的源码: .HTML      .css      .js web标准小结
  • web标准有三层结构,分别是结构(html)、表现(css)和行为(javascript)  
  • 结构类似人的身体, 表现类似人的着装, 行为类似人的行为动作
  • 理想状态下,他们三层都是独立的, 放到不同的文件里面



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