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[揽瓜阁逻辑小分队] day157

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楼主
发表于 2023-3-17 02:09:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想带着大家每天坚持读逻辑,就拿来Source为鸡精的逻辑真题,每天带着大家打卡,希望大家能坚持每天学习+逻辑打卡;
大家可以在有限时间内阅读并分析逻辑链,本帖回复结构和猜测的答案方向,可以看看谁猜的准!大家都是大侦探!
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朋友们!揽瓜阁逻辑小分队重新上线啦~每日材料我们仍旧会发布在ChaseDream GMAT 逻辑版块。
为了响应大家想拉群专门讨论2022揽瓜阁逻辑的要求,我们设立了小范围的打卡群(仅针对确定会打卡的同学),现作出揽瓜阁逻辑2022打卡群入群流程如下:
1.完成小分队任意三日的逻辑打卡任务(需回帖并截图),指路:https://forum.chasedream.com/thread-1388800-1-1.html
2.向小蓝鸡发送关键字:【揽瓜阁逻辑2022】并附上三次任务截图后耐心等待入群即可。
3. 本次小分队活动为纯公益性活动,为了督促大家学习,采取严格的打卡审查制度,连续三日不打卡的朋友会被无情清退。
⚠️重要提醒:如您还不是GMAT交流群群友,请先申请进入GMAT交流群后再申请进入揽瓜阁逻辑2022打卡群
最新鸡麦群入口:
手机微信打开或者电脑网页打开均可,记得一定要登录再填,无需跳转APP
Day 157
1.        投资有风险
投资者在机构未获取很多受益(记不清了,不知什么情况下),是可以要求要求赔偿的。法院在只有双方达成一致之后才会审判,然后95年,达成一致后经法院审理获得赔偿的比例比94年低,但获得赔偿的总人数却变多了。问支持?


2.        寓教于乐
小时候经常玩电子游戏的人在某个治疗不知实验中表现得更为出色(也就是某方面能力突出),为了提高某方面能力,医生建议大家多玩电子游戏。削弱。

3.        学习要专心
说美国现在的undergraduate有40%在25岁以上,这些人里面有三分之二has been interrupted in study,问哪个选项一定正确?

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沙发
发表于 2023-3-17 02:15:50 发自手机 Web 版 | 只看该作者
滴滴
板凳
发表于 2023-3-17 09:37:05 | 只看该作者
1.投资有风险
投资者在机构未获取很多受益(记不清了,不知什么情况下),是可以要求要求赔偿的。法院在只有双方达成一致之后才会审判,然后95年,达成一致后经法院审理获得赔偿的比例比94年低,但获得赔偿的总人数却变多了。问支持?
F:投资者在某些情况下是可以要求赔偿的,法院在只有双方达成一致之后才会审判
P:?
C:95年,达成一致后经法院审理获得赔偿的比例比94年低,但获得赔偿的总人数却变多了
Q:问加强
思路:比例和数量问题考虑基数
方向:这几年机构收益不好,很多投资者要求法院审理,机构进行赔偿
2.寓教于乐
小时候经常玩电子游戏的人在某个治疗不知实验中表现得更为出色(也就是某方面能力突出),为了提高某方面能力,医生建议大家多玩电子游戏。削弱。
F:小时候经常玩电子游戏的人在某个治疗不知实验中表现得更为出
目标:为了提高某方面能力
方案:医生建议大家多玩电子游戏
Q:问削弱
思路:方案的否定性副作用;方案的可行性;冲突目标;方案的可接受性
方向:电子游戏对人危害很多,家长经常会组织小孩玩电子游戏
3.学习要专心
说美国现在的undergraduate有40%在25岁以上,这些人里面有三分之二has been interrupted in study,问哪个选项一定正确?
F:本科生有40%在25岁以上,这部分人里面有2/3的人曾经中断过学业
Q:问结论?
思路:与题干相干且合理的推论
方向:本科生至少有13%的人没有中断过学业
地板
发表于 2023-3-17 11:01:16 | 只看该作者
Day 157
1.        投资有风险
投资者在机构未获取很多受益(记不清了,不知什么情况下),是可以要求要求赔偿的。法院在只有双方达成一致之后才会审判,然后95年,达成一致后经法院审理获得赔偿的比例比94年低,但获得赔偿的总人数却变多了。问支持?
P:95年的赔偿比例比94年低C:赔偿人数变多
赔偿比例=获得赔偿人数/申请赔款的人
加强:95年申请赔款的总数变多

2.        寓教于乐
小时候经常玩电子游戏的人在某个治疗不知实验中表现得更为出色(也就是某方面能力突出),为了提高某方面能力,医生建议大家多玩电子游戏。削弱。
F:电子游戏——某能力突出
措施:多玩游戏
目的:提高能力
共轭因果:
无因无果——多玩游戏和某能力无关
因果倒置——人家是因为能力高才玩游戏



3.        学习要专心
说美国现在的undergraduate有40%在25岁以上,这些人里面有三分之二has been interrupted in study,问哪个选项一定正确?

F:肄业的40%在25岁以上
F:40%里头又有2/3的中断学习(26%)
超过1/4的肄业 interrupt in study






5#
发表于 2023-3-17 12:09:57 | 只看该作者
看一下!               
6#
发表于 2023-3-17 12:38:39 | 只看该作者
NB
7#
发表于 2023-3-17 13:12:47 | 只看该作者
同意!               
8#
发表于 2023-3-17 13:14:09 | 只看该作者
1 比例低人数多,总数变多了,要求法院赔偿的人数便多了
9#
发表于 2023-3-17 13:14:33 | 只看该作者
投资者在机构未获取很多受益 (记不清了不知什么情况下) 是可以要求要求赔偿的. 法院在只有双方达成一致之后才会审判. 然后95年, 达成一致后经法院审理获得赔偿的比例比94年低, 但获得赔偿的总人数却变多了.
支持 (但是看起来是解释题)
方向: 绝对值和相对值的关系
解释: 没有受益的人数比94年多了
小时候经常玩电子游戏的人在某个治疗不知实验中表现得更为出色 (也就是某方面能力突出). 为了提高某方面能力, 医生建议大家多玩电子游戏.
手段: 玩电子游戏; 目的: 提高某方面的能力
理论依据: 玩电脑游戏的人某方面的能力强
削弱
方向: 因果倒置; 他因
某方面出色的人玩游戏才6 (有些人玩游戏脑子都是蒙的, 把把输, 思维逻辑也差)
玩游戏好是某方面能力强的体现
出色的原因是家庭教育好, 玩游戏和学习都强
说美国现在的undergraduate有40%在25岁以上, 这些人里面有三分之二has been interrupted in study.
问哪个选项一定正确
方向: 数学的双重标准分类问题 (数学常见难点)
          interrupted        non-interrupted       
大于25岁        27%T             13%T               40%T
小于25岁        ?                        ?               60%T
总人数        ?                        ?                T
Interrupted且大于25岁的本科生占总人数的27%; Non-interrupted的且大于25岁的本科生占总人数的13%
10#
发表于 2023-3-17 13:16:01 | 只看该作者
2 表现更出色---》去玩电子游戏,玩电子游戏不是表现出色的原因
3
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