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请教逻辑jj6 和12

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楼主
发表于 2012-2-14 11:57:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
6.Online Service Subscription

一个on-line service subscribe的调查,发现喜欢subscribe 0n-line service的人,不太看电视,而经常看电视的人,不太subscribe on-line service. 调查发现近几年来subscribe on-line service的人数不断增多,但是看电视的人却没有减少,because_?
问题是,以下那个解释可以complete这个sentence? (就是把because后面补充完
)
狗主答案:那些喜欢subscribe on-line service的人,原来就不太喜欢看电视

P People who like online service dislike watching TV. People who like to watch TV do not subscribe online.

C: Increase in online service, but no decrease in TV users.

Reasoning: The addition of new online-service people already dislikes TV. Agree with 狗主。




=============================================================================================
我的问题:没想明白答案,是应该这样就能排除从看电视的转到online的可能性么?


12. Older doctors vs. younger doctors


12. Older doctors vs. younger doctors
有项研究表明做手术的好的医生比做手术不好的医生,在年轻时更愿意打电视游戏。研究者猜测电子游戏可以很好的训练手眼的协调性,进而使得这些人长大后可以更好的完成手术。问一项哪一项搞清楚后,有助于解决这个疑问。
狗主答案:是否那些做手术不好的医生因为手眼协调差,所以年轻时排斥玩电子游戏-LZ 认为导致玩游戏的医生手术好不是因为他们得到游戏训练,而是在玩的之前,不好的人就被游戏淘汰了。
还有个选项是:这些玩游戏的医生要比玩游戏但不是医生的人手眼协调好。

P: Doctors who perform operations better spent more time on video games than those who perform worse

C: Video games can coordinate the eye and the hands well

E: Disagree with 狗主。 Should evaluate whether those who play video games are better than doctors who do not play video games.



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我的问题:应该解释 的确游戏能提高手眼还是应该解释玩和不玩游戏的医生的差别
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沙发
 楼主| 发表于 2012-2-14 12:16:01 | 只看该作者
求帮忙~
板凳
发表于 2012-2-14 12:30:22 | 只看该作者
第12题我也没搞明白啊!!!顶起
地板
发表于 2012-2-14 12:40:37 | 只看该作者
6. 调查发现近几年来subscribe on-line service的人数不断增多,但是看电视的人却没有减少->不是看电视的人转到online service的,导致online增加的
狗的答案是正确的,喜欢online的人,本来就不喜欢电视->意思是那些调查增加的online service用户,本来就不再看电视的人之中->所以会导致这种调查结果

12是因果颠倒来evaluate
我同意狗主的答案,是否那些做手术不好的医生因为手眼协调差,所以年轻时排斥玩电子游戏->手眼协调差,所以年轻时排斥玩电子游戏还是电子游戏可以很好的训练手眼的协调性(因果颠倒)
另外一个答案:这些玩游戏的医生要比玩游戏但不是医生的人手眼协调好。我觉得是错的,控制变量法,他比的是医生和手眼协调协调的关系,而不是那个假设结论电子游戏和手眼的协调性的关系
5#
发表于 2012-2-14 14:25:53 | 只看该作者
12是因果颠倒来evaluate
我同意狗主的答案,是否那些做手术不好的医生因为手眼协调差,所以年轻时排斥玩电子游戏->手眼协调差,所以年轻时排斥玩电子游戏还是电子游戏可以很好的训练手眼的协调性(因果颠倒)
另外一个答案:这些玩游戏的医生要比玩游戏但不是医生的人手眼协调好。我觉得是错的,控制变量法,他比的是医生和手眼协调协调的关系,而不是那个假设结论电子游戏和手眼的协调性的关系
-- by 会员 kiddinsh (2012/2/14 12:40:37)




有道理!

Conclusion:手术做得好,是因为电子游戏训练了手眼协调的能力吗?
Q:Evaluate...(yes-support/weaken;no-weaken/support,评价题可以试着回答选项的答案,如果回答是肯定的,那么就可以削弱(加强)结论;如果回答是否定的,那么结论就会被加强(削弱);也就是把评价题当成是削弱和加强题目来做。)

A1:玩游戏的医生的眼手协调能力是不是比不玩游戏的医生强?
如果回答是肯定的,结论不一定会加强,因为可能玩游戏的医生因为自己的眼手协调能力本身就很好,所以就不停玩游戏,有成就感,他们的眼手协调能力是天生的,并不是因为玩游戏带来的。
如果回答是否定的,结论也不一定会被削弱,因为可能玩游戏的确能训练眼手协调能力,只是那些玩游戏的医生游戏玩太多了,没有认真训练自己的技术,导致了自己的眼手协调能力比不玩游戏的还差。

A2:是不是因为那些做手术不好的医生因为手眼协调差,所以年轻时候排斥电子游戏?
如果回答是肯定的,言下之意是——手术不好的医生自己本身就手眼协调差,不是因为没有打电子游戏!那么结论就被削弱了,这就是一种标准的削弱题答案(他因型)。
如果回答是否定的,言下之意是——手术做得好和做的不好的医生年轻时候都玩游戏,只是手术做得好的医生特别喜欢玩游戏,那么结论就被加强了:游戏玩的多,手眼协调能力好。

所以说A2是正确的。
------------------------------------------
不知道我这样说有木有问题,有问题的话大家再讨论讨论
6#
 楼主| 发表于 2012-2-14 17:35:23 | 只看该作者
谢谢! 还有lss
12是因果颠倒来evaluate
我同意狗主的答案,是否那些做手术不好的医生因为手眼协调差,所以年轻时排斥玩电子游戏->手眼协调差,所以年轻时排斥玩电子游戏还是电子游戏可以很好的训练手眼的协调性(因果颠倒)
另外一个答案:这些玩游戏的医生要比玩游戏但不是医生的人手眼协调好。我觉得是错的,控制变量法,他比的是医生和手眼协调协调的关系,而不是那个假设结论电子游戏和手眼的协调性的关系
-- by 会员 kiddinsh (2012/2/14 12:40:37)





有道理!

Conclusion:手术做得好,是因为电子游戏训练了手眼协调的能力吗?
Q:Evaluate...(yes-support/weaken;no-weaken/support,评价题可以试着回答选项的答案,如果回答是肯定的,那么就可以削弱(加强)结论;如果回答是否定的,那么结论就会被加强(削弱);也就是把评价题当成是削弱和加强题目来做。)

A1:玩游戏的医生的眼手协调能力是不是比不玩游戏的医生强?
如果回答是肯定的,结论不一定会加强,因为可能玩游戏的医生因为自己的眼手协调能力本身就很好,所以就不停玩游戏,有成就感,他们的眼手协调能力是天生的,并不是因为玩游戏带来的。
如果回答是否定的,结论也不一定会被削弱,因为可能玩游戏的确能训练眼手协调能力,只是那些玩游戏的医生游戏玩太多了,没有认真训练自己的技术,导致了自己的眼手协调能力比不玩游戏的还差。

A2:是不是因为那些做手术不好的医生因为手眼协调差,所以年轻时候排斥电子游戏?
如果回答是肯定的,言下之意是——手术不好的医生自己本身就手眼协调差,不是因为没有打电子游戏!那么结论就被削弱了,这就是一种标准的削弱题答案(他因型)。
如果回答是否定的,言下之意是——手术做得好和做的不好的医生年轻时候都玩游戏,只是手术做得好的医生特别喜欢玩游戏,那么结论就被加强了:游戏玩的多,手眼协调能力好。

所以说A2是正确的。
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不知道我这样说有木有问题,有问题的话大家再讨论讨论
-- by 会员 xp1231 (2012/2/14 14:25:53)

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