真的很谢谢你的建议 GPA确实是硬伤 而且我也一直觉得Video Game Publishing这样的背景在申请的时候比IB和Consulting吃亏    ublishing Producer一般都是带项目的 从一个项目一开始的选择 市场的分析 合作伙伴的选择 签约 到后期的游戏运营 都是要全程负责的 不过说实话确实东西学的比较分散。。。 我觉得CMU比较吃力 毕竟他们比较喜欢技术背景的 而且我的GPA... USC应该是最高目标吧 -- by 会员 zhengke218 (2012/6/22 0:02:43)
那就不错,by nature你的工作属于偏重marketing和sales,因为我也算是一个游戏玩家啦,也跟几个游戏公司的老总关系很熟,游戏后期运营技术含量不高的,游戏的定位和市场开拓是非常重要的。如果你一定要呆在西海岸的话,Berkeley和UCLA都是可以申请的,都是有希望的。 |