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楼主: zhengke218
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非传统MBA背景(Video Game)真心求定位

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41#
发表于 2012-6-22 13:31:22 | 只看该作者
真的很谢谢你的建议 GPA确实是硬伤 而且我也一直觉得Video Game Publishing这样的背景在申请的时候比IB和Consulting吃亏  ublishing Producer一般都是带项目的 从一个项目一开始的选择 市场的分析 合作伙伴的选择 签约 到后期的游戏运营 都是要全程负责的 不过说实话确实东西学的比较分散。。。 我觉得CMU比较吃力 毕竟他们比较喜欢技术背景的 而且我的GPA...
USC应该是最高目标吧
-- by 会员 zhengke218 (2012/6/22 0:02:43)



那就不错,by nature你的工作属于偏重marketing和sales,因为我也算是一个游戏玩家啦,也跟几个游戏公司的老总关系很熟,游戏后期运营技术含量不高的,游戏的定位和市场开拓是非常重要的。如果你一定要呆在西海岸的话,Berkeley和UCLA都是可以申请的,都是有希望的。
42#
发表于 2012-6-22 13:38:28 | 只看该作者
LZ要是心仪UCLA就试试呗。你的背景挺特别的,而且GPA也没到人神共愤的地步。最多算个短板而已,其他方面加分也是有机会的。
尝试一下你损失也不大,不如问问你自己如果其他几个你target的学校都给offer了,你会不会觉得也许UCLA也有机会一搏而没去尝试遗憾呢?或者你要是知道跟你GPA差不多的人进了呢?
如果答案是Yes,你就申请吧。结果最坏也就是你丢了点申请费,没录取。不申请反正没录取的。你也不会有什么损失呀。
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