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楼主: 小白斩鸡
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[揽瓜阁精读] 218.Gamification

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61#
发表于 2023-1-5 22:39:20 | 只看该作者
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发表于 2023-1-6 20:14:20 | 只看该作者
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发表于 2023-1-7 12:20:08 | 只看该作者
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发表于 2023-1-7 12:29:04 | 只看该作者
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发表于 2023-1-7 19:13:33 | 只看该作者
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发表于 2023-1-7 22:37:59 | 只看该作者
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发表于 2023-1-7 22:42:21 | 只看该作者
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发表于 2023-1-8 11:03:29 | 只看该作者
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发表于 2023-1-8 12:53:43 | 只看该作者
218 Gamificatioin
文章主旨:如何让游戏化取得成功
整体结构:描述游戏化的作用和现状——指出取得成功,必须考虑的点

详细内容:
P1 :游戏化的作用
正确设计的话,可以拉近人与人的关系和动员他们改变行为、发展技巧或者解决问题。
P2-P4:游戏化被广泛应用,过度宣传造成的问题
-        掩盖了早期企业应用游戏化的事实真相。
-        过度宣传就会产生不切实际的成功期望和不好的实行
-        对游戏化的短期/立即效果不乐观,因为设计不好达不到商业目的
P5-P10:如果公司更加关注商业目的,游戏化能够更加有吸引力和多产化。想要游戏化取得成功,企业必须考虑一下几点:
-        不要混淆活动和成功
-        观众是玩家,而非木偶
-        非常清楚商业目的
-        以玩家为中心的设计
70#
发表于 2023-1-8 13:53:04 | 只看该作者
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