受博弈论中的博弈树启发,作一个代词指代问题的树形结构.
用红字表示的是代词指代出错的地方,用蓝字表示的是貌似错误实际正确的。
可以清楚地发现指代问题归根结底是逻辑问题。
1. 代词指代的错误可以分为两层,第一层是语法指代错误,第二层是逻辑指代错误。
2. 语法指代错误指没有语法指代对象。我称之为一类错误。这种例子很普通,就不举例了。
3. 当有语法指代对象的时候,分两种情况,一是有一个语法指代对象(即语法指代没问题)但逻辑指代有问题(我称为二类错误),二是有两个以上语法指代对象且逻辑指代错误(我称之为三类错误)。
3.1 对前一种情况(二类错误),例如OG83题D选项Any medical test will sometimes fail to detect when a condition when a condition is present and indicates its presence when it is not.未划线部分的it有一个语法指代对象(its presence),但显然从逻辑上应指condition。
3.2 对于三类错误,很普遍,也不举例了。
3.3 对于貌似错误,例如:
The Olympic Games helped to keep peace among the pugnacious states of the Greek would when they proclaimed a sacred truce for the festival month.
这里的they从语法上可以指代games,也可以指代states,但从逻辑上,只能指代后者,因为按常识,games显然不可能proclaim,所以they没有指代错误。
PS:
欢迎大家批判。
思考着,快乐着(thinking and smiling)。(这句话好像有问题,从逻辑上讲smile不能和think同时发生,应该是think, then smile,^_^)。
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