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标题: 非传统MBA背景(Video Game)真心求定位 [打印本页]

作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 05:02
标题: 非传统MBA背景(Video Game)真心求定位
在CD看了好久 一直没有勇气发帖大家的背景都好牛 Finance Consulting  去美国读MBA是一直以来的梦想 希望得到大家的建议 谢谢啦 麻烦看一下我这样申请CMU Tepper或者USC有希望么?BA: 211 in Shanghai, English&Spanish
Work Experience: 4 yrs in #1 Video Game company(Redwood city based)          osition: Publishing Producer(1yr in Shangai office, 3yrs in Beijing Office)
GMAT: 760
TOEFL: 112
GPA: 3.0 Terrible!
Recommendation from CMU Tepper alumnus to whom I directly report  for the past 4 yrs


真心求大家的意见 谢谢!
作者: OxSead    时间: 2012-3-3 06:19
yes
作者: 可乐罐子    时间: 2012-3-3 06:32
我反而觉得LZ好牛呢,我觉得你的背景完全可以申请!
作者: 骚毛裤    时间: 2012-3-3 07:32
今天还刚看了一篇文章和游戏开发背景有关的
http://www.usatoday.com/tech/news/story/2012-03-01/video-game-college-design/53323766/1

有些歪楼了。。。
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 11:33
太感谢了  我们不是做游戏开发的 主要是publishing    前两天Activision Blizzard裁员600 好恐怖啊 一般核心的程序员是不会被裁的
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 11:37
谢谢啦 我的GPA太惨了 真的是硬伤 其实想申请CMU Tepper就是因为1.计算机很强 将来还想继续现在的行业 2.被CMU Tepper的校友领导了四年多。。。
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 11:41
Thank you very much! but actually i worry a lot about my  terrible GPA(far below average), which might be fatal, plus my atypical MBA background, Top 30 Bschool is demanding.
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 11:44
谢谢!我的背景真心一般 CD上的同学很多都是很棒的Finance Consulting背景
作者: stronger999    时间: 2012-3-3 12:09
我觉得好好想想故事和why,top真的是可以的。
你现在的定位稍稍低了,可以试试再好些的。
作者: faithhope2010    时间: 2012-3-3 14:50
正是因为非传统,有时候更有优势。LZ把目标往上调下。
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 16:08
谢谢!不过真心话,CMU我已经觉得高不可攀了 GPA要把我头疼死了
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 16:10
谢谢! 我现在在想也冲刺一次UCLA  毕竟现在公司的的总部在加州 那边的IT,Video Game industry 很发达 感觉UCLA和CMU难度差不多 USC是实际上的目标 还比较现实一点
作者: TTK    时间: 2012-3-3 16:33
个人觉的楼主考试分数这部分是没什么问题的额,而且工作年数也长,GPA3.0基本都符合所有学校的GPA的要求了,这点上不必太过担心。
就是看楼主读MBA的目的了,出来之后想做神马了
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 17:30
谢谢! 其实我还是想从事本行业的 因为在Social Game, SNS 这个行业还是有不少机会的 另外以后也可能会有创业的机会 最现实的是在现在的公司 没有美国的教育背景 会很快遇到瓶颈的
作者: TTK    时间: 2012-3-3 17:35
谢谢! 其实我还是想从事本行业的 因为在Social Game, SNS 这个行业还是有不少机会的 另外以后也可能会有创业的机会 最现实的是在现在的公司 没有美国的教育背景 会很快遇到瓶颈的
-- by 会员 zhengke218 (2012/3/3 17:30:35)

如果是电玩业我会很倾向于西海岸的学校
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 17:40
是啊 Zynga, EA, Activision&Blizzard, Facebook都在California. 其实一直很心仪UCLA 可以找到Anderson的校友写recommendation 但是Average GPA 3.4-3.5 崩溃了 就转向USC了。。。
作者: patekphilippe    时间: 2012-3-3 17:44
曾经在Sloan的info-session上遇到过一个也是做game的alumni, 算给楼主一点参考吧, 和他聊了很久, 他说他就是喜欢做game, 当时整个班级就他一个人是做game的, 现在也继续在做game
作者: forevercoco    时间: 2012-3-3 17:45
是啊 Zynga, EA, Activision&Blizzard, Facebook都在California. 其实一直很心仪UCLA 可以找到Anderson的校友写recommendation 但是Average GPA 3.4-3.5 崩溃了 就转向USC了。。。
-- by 会员 zhengke218 (2012/3/3 17:40:49)



LZ你真的多虑了,既然平均是3.4-3.5,就证明大概有一半人是低于这个的啊。。。。。。。你可以看看学校的80% range,但是我觉得3.0的GPA已经够你平趟任何学校了


简单来说就是,如果你的goal很vague或者自我认识不清晰,3.9的GPA也帮不了你;如果你可以写出很好的essay,也足够你pk掉GPA超高但是essay很一般的人。加上你的GMAT分数也足够证明你的学术水平了。可以试着申一个top的,就像上面建议的,M7、top15、top30各选两所吧。
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 21:12
谢谢鼓励! 我会好好准备ESSAY 的 但愿不会因为GPA直接挂了。。。
作者: zhengke218    时间: 2012-3-3 21:13
在Sloan的应该是程序员出身吧  Sloan is totally out of my reach 哈哈哈 我还是努力准备CMU吧 谢谢啦 不过真心觉得这个行业背景去读MBA的真的很少
作者: yimailme    时间: 2012-3-4 06:22
应该LA和Bay area学校为主。其实也就四所:USC UCLA UCB Stanford。游戏行业很火,过来读书,然后给国内游戏公司在这边开拓业务还是满不错的
作者: damonix    时间: 2012-3-4 15:50
我推荐CMU。MBA看的就是fit,显然CMU更适合你。

我们背景挺接近的,G/T/GPA几乎都一样,然后我做过3年国产软件海外销售,算是沾点边。很想给blizzard在亚洲做marketing。但我最后放弃投CMU了,一来综合还是比你弱不少时间又赶,二来没你那么好的牛推。

据说CMU的工程师和码农比例比较大,应该会偏好你的。

发我条站内信吧,咱们认识一下。
作者: zhengke218    时间: 2012-3-5 16:36
我也很想去加州  现在倒是有不少中国游戏公司在美国开拓市场 另外还有像Zynga, EA, Activision 这类的游戏公司  尤其是Zynga 非常火! Stanford~梦一般的存在啊   我还是觉得USC相对比较现实一些。。。
作者: zhengke218    时间: 2012-3-31 23:41
Blizzard不错的 我觉得你的背景很符合游戏公司Marketing的要求 除了暴雪 可以关注下Zynga 目前最火的社交游戏公司 在北京 中文名叫星佳 他们现在就有在招Marketing  

我就是觉得CMU里面的技术背景的特别多 可能会我这样的atypical background有歧视
作者: zhengke218    时间: 2012-3-31 23:42
这四所都是好学校啊 我觉得也只有USC勉强能在我的能力之内了 其他三所。。。太难了
作者: JonFrank    时间: 2012-4-6 15:12
This will be easy: Yes. You have a chance. ? To both schools. Now you just have to make an awesome application. (BTW Video Games is a great industry – lots of money in it, but very underrepresented at Bschools

Jon Frank
作者: iunknown    时间: 2012-4-6 23:34
是啊 Zynga, EA, Activision&Blizzard, Facebook都在California. 其实一直很心仪UCLA 可以找到Anderson的校友写recommendation 但是Average GPA 3.4-3.5 崩溃了 就转向USC了。。。
-- by 会员 zhengke218 (2012/3/3 17:40:49)



电玩也果断UCLA啊!没有想象的那么难。
作者: damonix    时间: 2012-4-7 14:06
今天看到一个东西,对GPA短板的申请很有指导意义:

http://poetsandquants.com/2012/03/27/gpas-gmats-what-you-need-to-get-in/2/

表里10th percentile GPA是绝佳参考,要知道bottom 10%里还会有军人少数族裔以及一些大牛,所以高于这个数据对大多数人还是必要的。

UCLA的bottom 10%低于3.2,对楼主确实是stretch,但是USC和CMU都属match。
作者: zhengke218    时间: 2012-4-10 08:55
太感谢了!其实我头疼的就是GPA, 真的是硬伤啊 尤其是UCLA的Average远远高于我的 我现在在想要不要再考一次GMAT 不过GMAT对GPA的补充是不是很有限啊
作者: zhengke218    时间: 2012-4-10 08:56
谢谢! 其实UCLA是Dream School, 而且有UCLA的校友推荐 可是这个学校的Average GPA令我望而却步。。。 努力试试吧
作者: zhengke218    时间: 2012-4-10 09:00
Thank you! I have two concerns: 1. How much will my below-average GPA influence the application? 2. Is my atypical work experience vulnerable to "discrimination" from the admission office? Since most candidates are from target industries such as banking, consulting etc.
My Gratitude
作者: zhengke218    时间: 2012-6-13 12:40
我想请问一下大家 Video Games的背景转Consulting靠谱么
作者: plumelee    时间: 2012-6-13 17:05
其实总觉得lz其实经验蛮不错的啊,你对很多B-school是有额外价值的,尤其现在游戏这么火,你的经验学校会喜欢。GPA是硬伤,但其实没那么夸张啦,你的GMAT和ibt足以体现你的学习能力很强。

就算以USC和tepper为目的,多申请几所也不会掉肉,何必纠结。
作者: zhengke218    时间: 2012-6-14 22:07
感谢你的回复 我可能确实顾虑GPA太多了 硬伤 可是现在也没办法了 只有硬着头皮申了 谢谢你的诚恳建议 我会多申几所 给自己多一点机会
作者: heythere    时间: 2012-6-15 12:29
感谢你的回复 我可能确实顾虑GPA太多了 硬伤 可是现在也没办法了 只有硬着头皮申了 谢谢你的诚恳建议 我会多申几所 给自己多一点机会
-- by 会员 zhengke218 (2012/6/14 22:07:09)



如果GPA真的是3.0,我觉得已经完全没有必要担心了,而且你的GT成绩可以很好的说明你的学习能力。游戏是一个非常有意思的行业。建议大胆申请M7。祝LZ好运啊!
作者: justgoahead    时间: 2012-6-15 18:19
不好意思,我来泼盆冷水(这并不妨碍我同意游戏行业的niche和LZ的高GT)

除了GPA是硬伤,你的工作职位本身也可能(仅仅是可能)成为硬伤。publishing producer,我并不了解,如果这种职位没有require非常综合的skill和exposure,LZ又没有非常有亮点的工作成绩的话,要慎重。

可贵的是,LZ选校真有一手,CMU和USC是非常有希望的,因为各种fit。至于其他人说的M7,申当然无所谓,不要太看重。
作者: zhengke218    时间: 2012-6-22 00:02
真的很谢谢你的建议 GPA确实是硬伤 而且我也一直觉得Video Game Publishing这样的背景在申请的时候比IB和Consulting吃亏  ublishing Producer一般都是带项目的 从一个项目一开始的选择 市场的分析 合作伙伴的选择 签约 到后期的游戏运营 都是要全程负责的 不过说实话确实东西学的比较分散。。。 我觉得CMU比较吃力 毕竟他们比较喜欢技术背景的 而且我的GPA...
USC应该是最高目标吧
作者: zhengke218    时间: 2012-6-22 00:03
但愿GT能弥补一些GPA的硬伤吧 游戏行业其实特别辛苦 变化太快  而且申MBA的时候难免被歧视啊。。。
作者: justgoahead    时间: 2012-6-22 13:28
但愿GT能弥补一些GPA的硬伤吧 游戏行业其实特别辛苦 变化太快  而且申MBA的时候难免被歧视啊。。。
-- by 会员 zhengke218 (2012/6/22 0:03:53)



为什么不考虑一些其他的学校呢?Kellogg,Duke Fuqua,Berkeley,NYU,我觉得这些学校都应该觉得你的背景非常有意思
作者: justgoahead    时间: 2012-6-22 13:31
真的很谢谢你的建议 GPA确实是硬伤 而且我也一直觉得Video Game Publishing这样的背景在申请的时候比IB和Consulting吃亏  ublishing Producer一般都是带项目的 从一个项目一开始的选择 市场的分析 合作伙伴的选择 签约 到后期的游戏运营 都是要全程负责的 不过说实话确实东西学的比较分散。。。 我觉得CMU比较吃力 毕竟他们比较喜欢技术背景的 而且我的GPA...
USC应该是最高目标吧
-- by 会员 zhengke218 (2012/6/22 0:02:43)



那就不错,by nature你的工作属于偏重marketing和sales,因为我也算是一个游戏玩家啦,也跟几个游戏公司的老总关系很熟,游戏后期运营技术含量不高的,游戏的定位和市场开拓是非常重要的。如果你一定要呆在西海岸的话,Berkeley和UCLA都是可以申请的,都是有希望的。
作者: 双手的温柔    时间: 2012-6-22 13:38
LZ要是心仪UCLA就试试呗。你的背景挺特别的,而且GPA也没到人神共愤的地步。最多算个短板而已,其他方面加分也是有机会的。
尝试一下你损失也不大,不如问问你自己如果其他几个你target的学校都给offer了,你会不会觉得也许UCLA也有机会一搏而没去尝试遗憾呢?或者你要是知道跟你GPA差不多的人进了呢?
如果答案是Yes,你就申请吧。结果最坏也就是你丢了点申请费,没录取。不申请反正没录取的。你也不会有什么损失呀。




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